目标定位:
主要考查选手数字媒体技术理论、设计创意、媒体制作与应用、虚拟现实与增强现实引擎、三维建模与动画、界面交互等方面的知识;数字媒体产品策划、素材处理、开发与服务、虚拟现实与增强现实引擎应用、建模和动画、界面交互、软硬件系统搭建等方面的能力;职业道德、工作态度、人际交往、团队合作、工匠精神等方面的素养。
比赛内容:1.数字内容设计;2.数字内容加工;3.数字内容生成;4.虚拟现实技术应用;5.三维建模与引擎制作;6.动作交互制作与项目呈现。
典型工作任务:1.虚拟现实及增强现实主流引擎开发与调试;2.创建高多边形和低多边形风格的模型及拆分模型UV;3.编辑材质与贴图烘焙;4.绑定动画模块基础技术应用;5.动画剪辑与合成;6.界面元素绘制;7.界面动效制作和优化;8.虚拟现实及增强现实软硬件环境的搭建与维护。